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Computersystemsicherheit 2025/26

실제 시험 문제 31

라우팅 표 · Networking / BGP

라우팅 표

문제

근거 신뢰도 높음실제 시험지 대조 완료라우팅 표4점

독일어 원문

Füllen Sie die Routing-Tabelle von AS3 nach dem Angriff aus.

한국어 해석

공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.

BGP announcement · routing table simulator

AS 110.10.10.0/24 AS 210.10.11.0/24 AS 3 AS 666 10.10.10.0/24 via AS1 10.10.10.0/24 via AS2 AS1 10.10.11.0/24 via AS2 malicious announcement
Destination prefixSelected next hopAS_PATHReason
10.10.10.0/24AS2AS2 AS1legitimate route
10.10.11.0/24AS2AS2legitimate route

same-prefix는 route policy/AS_PATH, /28은 longest-prefix match를 훈련합니다. 원 복기 메모의 복수 후보를 구분해 표시합니다.

단계별 힌트

막혔을 때만 한 단계씩 여세요. 정답을 바로 읽는 것보다 기억을 꺼내는 시간이 중요합니다.

0/8
채점 기준으로 내 답안 점검하기
  • 그림의 네 destination prefix를 모두 쓴다.
  • AS1 prefix에 공격 path AS666과 1 hop을 쓴다.
  • AS2·AS666 직접 route는 각각 1 hop으로 쓴다.
  • AS3 local route는 0 hop으로 쓴다.

답안 슬롯 자가 점검 — 실제로 말하거나 쓴 항목만 체크하세요.

0/4 slots

프로토콜/시나리오 프레임 보기
sender

AS666 and legitimate BGP neighbors

receiver

AS3

message_content

legitimate AS2 AS1 route and malicious AS666 route for 10.10.10.0/24

attacker_capability

inject a false same-prefix route with a shorter-looking AS_PATH

defense

RPKI/ROV, route filtering, max-prefix filters, BGPSec for path manipulation

defense_limit

the exam uses simplified path selection; real BGP also applies local policy and additional attributes

정답과 핵심 해설 확인하기
summary_ko

AS3 table: 10.10.10.0/24 → AS666 → 1 hop; 10.10.11.0/24 → AS2 → 1 hop; 10.10.12.0/24 → local/AS3 → 0 hop; 10.10.13.0/24 → AS666 → 1 hop.

routing_table
  • destination_prefix

    10.10.10.0/24

    as_path

    AS666

    hops

    1

    reason

    same-prefix 후보 중 공격 path가 AS2 AS1보다 짧다

  • destination_prefix

    10.10.11.0/24

    as_path

    AS2

    hops

    1

    reason

    AS2의 직접 광고

  • destination_prefix

    10.10.12.0/24

    as_path

    local / AS3

    hops

    0

    reason

    AS3 자신의 local network

  • destination_prefix

    10.10.13.0/24

    as_path

    AS666

    hops

    1

    reason

    AS666의 직접 광고

개념부터 다시 보는 상세 풀이

BEGINNER LESSON

네트워크 보안: 이 문제를 처음부터 이해하기

ZERO-BASE START

정말 아무것도 모른다고 가정하고 시작합니다

전문 용어를 알고 있다고 가정하지 않습니다. 먼저 일상적인 장면을 보고, 그 장면의 사람과 행동에 실제 보안 용어를 하나씩 붙인 뒤, 시스템에서 일어나는 순서를 따라갑니다.

기초 개념 01

네트워크에서 누가 누구에게 무엇을 보내는가

1타 강사식 시작: 이름은 잠시 가리고 장면부터 봅시다

IP address가 아파트 건물 주소라면 port는 몇 호인지, protocol은 택배 봉투를 어떤 양식으로 쓰는지, router는 다음 물류 센터를 고르는 역할에 가깝다.

지금은 이 비유를 완벽히 외울 필요가 없습니다. 누가 무엇을 가지고 있고, 무엇을 하려 하며, 어느 지점에서 문제가 생기는지만 찾으면 됩니다.

이제 실제 용어를 하나씩 붙여 봅시다

네트워크는 여러 장치가 정해진 protocol에 따라 packet 또는 message를 주고받는 시스템이다. Client는 서비스를 요청하는 쪽, server는 서비스를 제공하는 쪽이다. IP address는 네트워크에서 장치를 찾는 주소이고 port는 한 장치 안에서 어떤 프로그램과 통신할지 구분하는 번호다. Router는 목적지 네트워크를 보고 packet을 다음 경로로 전달한다.

TERMS FROM ZERO

전문 용어를 한 단어씩 풀기

아래 단어는 이미 안다고 가정하지 않습니다. 먼저 쉬운 뜻을 읽고, 본문에서 같은 단어가 나오면 이 정의로 다시 바꾸어 읽으세요.

Packet

네트워크에서 header와 payload를 갖고 전달되는 데이터 단위입니다.

IP address

IP 계층에서 출발지와 목적지 host/interface를 식별하는 주소입니다.

Port

한 host 안에서 어떤 application/service가 데이터를 받을지 구분하는 번호입니다.

Protocol

통신 참여자가 message 형식과 순서를 해석하기로 합의한 규칙입니다.

프로그램이나 프로토콜 안에서는 다음 순서로 움직입니다.

  1. 송신자와 수신자를 먼저 적는다.
  2. 출발지·목적지 IP와 port를 구분한다.
  3. 중간 장치가 내용을 읽는지 단순히 전달하는지 구분한다.
  4. 응답이 어느 방향으로 돌아오는지 그린다.

왜 여기서 많이 틀릴까요?

하나의 port 번호가 그 port를 이용하는 데이터의 의미까지 보장하지는 않는다.

조건을 생략하거나 서로 다른 기능을 같은 것으로 취급했는지 확인하세요. 정답 문장을 외우는 것보다 틀린 이유를 말할 수 있어야 변형 문제를 풀 수 있습니다.

기초 개념 02

Internet의 길 안내: AS, prefix, BGP announcement

1타 강사식 시작: 이름은 잠시 가리고 장면부터 봅시다

각 AS를 도시, prefix를 동네, BGP announcement를 ‘이 동네로 가는 길은 우리 도시를 통과한다’는 안내판으로 생각하면 된다.

지금은 이 비유를 완벽히 외울 필요가 없습니다. 누가 무엇을 가지고 있고, 무엇을 하려 하며, 어느 지점에서 문제가 생기는지만 찾으면 됩니다.

이제 실제 용어를 하나씩 붙여 봅시다

Internet은 하나의 네트워크가 아니라 Autonomous System(AS)이라는 큰 네트워크들의 연결이다. IP prefix는 10.10.10.0/24처럼 연속된 주소 범위를 나타내며 /24는 앞의 24개 bit가 같은 주소들을 하나의 네트워크로 묶는다는 뜻이다. BGP는 AS끼리 ‘이 prefix로 가려면 나를 거쳐라’라는 경로 정보를 교환하는 protocol이다. Announcement에는 목적지 prefix, 경로에 포함된 AS들의 AS_PATH, next hop과 여러 route attribute가 들어갈 수 있다.

TERMS FROM ZERO

전문 용어를 한 단어씩 풀기

아래 단어는 이미 안다고 가정하지 않습니다. 먼저 쉬운 뜻을 읽고, 본문에서 같은 단어가 나오면 이 정의로 다시 바꾸어 읽으세요.

Autonomous System

하나의 관리 정책 아래 운영되는 IP network 집합이며 AS 번호로 식별됩니다.

Prefix

`203.0.113.0/24`처럼 연속된 IP 주소 범위를 나타냅니다.

BGP announcement

어떤 prefix로 가는 route와 path 정보를 이웃 AS에 알리는 message입니다.

AS_PATH

해당 route가 거쳐 온 AS 번호의 순서로 loop 방지와 route 선택에 사용됩니다.

프로그램이나 프로토콜 안에서는 다음 순서로 움직입니다.

  1. 목적지 prefix가 무엇인지 찾는다.
  2. 누가 origin AS라고 주장하는지 확인한다.
  3. AS_PATH가 어떤 순서의 AS를 나타내는지 읽는다.
  4. 기본 BGP 정보가 항상 진실이라고 암호학적으로 보장되지는 않음을 기억한다.

왜 여기서 많이 틀릴까요?

BGP message가 정상 형식이라는 사실과 그 안의 경로 주장이 사실이라는 것은 별개다.

조건을 생략하거나 서로 다른 기능을 같은 것으로 취급했는지 확인하세요. 정답 문장을 외우는 것보다 틀린 이유를 말할 수 있어야 변형 문제를 풀 수 있습니다.

기초 개념 03

BGP hijack과 longest-prefix routing

1타 강사식 시작: 이름은 잠시 가리고 장면부터 봅시다

‘서울로 가는 길’ 안내와 ‘서울 101번 건물로 가는 길’ 안내가 동시에 있으면 101번 건물에는 더 구체적인 두 번째 안내를 따르는 것과 같다.

지금은 이 비유를 완벽히 외울 필요가 없습니다. 누가 무엇을 가지고 있고, 무엇을 하려 하며, 어느 지점에서 문제가 생기는지만 찾으면 됩니다.

이제 실제 용어를 하나씩 붙여 봅시다

BGP hijack은 권한 없는 AS가 다른 조직의 IP prefix에 도달할 수 있다고 광고해 traffic을 잘못 끌어오는 공격이다. Router는 여러 경로가 있을 때 먼저 목적지 IP와 가장 긴 prefix가 일치하는 longest-prefix match를 적용한다. /28은 /24보다 더 구체적인 작은 범위이므로 겹치는 주소에 대해서는 /28 경로가 선택된다.

TERMS FROM ZERO

전문 용어를 한 단어씩 풀기

아래 단어는 이미 안다고 가정하지 않습니다. 먼저 쉬운 뜻을 읽고, 본문에서 같은 단어가 나오면 이 정의로 다시 바꾸어 읽으세요.

BGP hijack

잘못되거나 악의적인 route announcement로 traffic이 다른 AS로 향하게 되는 사건입니다.

Longest-prefix match

Router가 목적지 IP를 포함하는 route 중 가장 구체적인 prefix를 우선하는 forwarding 규칙입니다.

Origin AS

BGP path에서 해당 prefix를 최초로 광고한 AS입니다.

RPKI / ROV

어떤 AS가 prefix를 origin으로 광고할 권한이 있는지 검증하는 체계와 절차입니다.

프로그램이나 프로토콜 안에서는 다음 순서로 움직입니다.

  1. 정상 prefix와 공격자가 광고한 prefix를 비교한다.
  2. 목적지 주소에 두 prefix가 모두 일치하는지 본다.
  3. 일치하면 prefix length가 더 긴 route를 선택한다.
  4. 길이가 같으면 local preference, AS path 등 추가 BGP 정책을 본다.

왜 여기서 많이 틀릴까요?

AS_PATH가 짧다는 이유만 보기 전에 longest-prefix match가 먼저 경로 후보를 결정한다는 점을 확인한다.

조건을 생략하거나 서로 다른 기능을 같은 것으로 취급했는지 확인하세요. 정답 문장을 외우는 것보다 틀린 이유를 말할 수 있어야 변형 문제를 풀 수 있습니다.

핵심부터 말하면 그림의 네 network를 행으로 옮기고, AS_PATH에 적힌 AS 개수로 hop을 센다. AS3 자신의 network는 0 hop이다.

이 글에서 익힐 것

  • 공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.

  • 이 문항에 연결된 3개 기초 개념과 12개 전문 용어를 자신의 말로 설명한다.

  • 정의만 외우지 않고 구체적인 입력·message·code 흐름을 단계별로 재현한다.

  • 시험 답안에서 결론과 근거, 조건 또는 한계를 함께 쓴다.

이 문제가 어려운 이유

문제 문장은 짧지만 초보자가 이미 안다고 가정하는 용어와 중간 단계가 숨어 있습니다. 이 페이지에서는 ‘공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.’를 바로 외우지 않고, 아래 연결 개념을 일상 장면에서 시작해 실제 시스템 순서로 바꿉니다.

문제가 묻는 것

공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.

문제가 요구하는 동사와 답의 개수를 먼저 표시하고, 등장 주체·입력·처리 순서·보안 효과·남는 한계를 차례로 적습니다.

먼저 알아야 할 개념

  • 네트워크에서 누가 누구에게 무엇을 보내는가

    네트워크는 여러 장치가 정해진 protocol에 따라 packet 또는 message를 주고받는 시스템이다. Client는 서비스를 요청하는 쪽, server는 서비스를 제공하는 쪽이다. IP address는 네트워크에서 장치를 찾는 주소이고 port는 한 장치 안에서 어떤 프로그램과 통신할지 구분하는 번호다. Router는 목적지 네트워크를 보고 packet을 다음 경로로 전달한다.

    IP address가 아파트 건물 주소라면 port는 몇 호인지, protocol은 택배 봉투를 어떤 양식으로 쓰는지, router는 다음 물류 센터를 고르는 역할에 가깝다.

  • Internet의 길 안내: AS, prefix, BGP announcement

    Internet은 하나의 네트워크가 아니라 Autonomous System(AS)이라는 큰 네트워크들의 연결이다. IP prefix는 10.10.10.0/24처럼 연속된 주소 범위를 나타내며 /24는 앞의 24개 bit가 같은 주소들을 하나의 네트워크로 묶는다는 뜻이다. BGP는 AS끼리 ‘이 prefix로 가려면 나를 거쳐라’라는 경로 정보를 교환하는 protocol이다. Announcement에는 목적지 prefix, 경로에 포함된 AS들의 AS_PATH, next hop과 여러 route attribute가 들어갈 수 있다.

    각 AS를 도시, prefix를 동네, BGP announcement를 ‘이 동네로 가는 길은 우리 도시를 통과한다’는 안내판으로 생각하면 된다.

  • BGP hijack과 longest-prefix routing

    BGP hijack은 권한 없는 AS가 다른 조직의 IP prefix에 도달할 수 있다고 광고해 traffic을 잘못 끌어오는 공격이다. Router는 여러 경로가 있을 때 먼저 목적지 IP와 가장 긴 prefix가 일치하는 longest-prefix match를 적용한다. /28은 /24보다 더 구체적인 작은 범위이므로 겹치는 주소에 대해서는 /28 경로가 선택된다.

    ‘서울로 가는 길’ 안내와 ‘서울 101번 건물로 가는 길’ 안내가 동시에 있으면 101번 건물에는 더 구체적인 두 번째 안내를 따르는 것과 같다.

예제로 확인하기

  • 네트워크에서 누가 누구에게 무엇을 보내는가을 이 문제에 대입하기

    IP address가 아파트 건물 주소라면 port는 몇 호인지, protocol은 택배 봉투를 어떤 양식으로 쓰는지, router는 다음 물류 센터를 고르는 역할에 가깝다.

    1. 송신자와 수신자를 먼저 적는다.

    2. 출발지·목적지 IP와 port를 구분한다.

    3. 중간 장치가 내용을 읽는지 단순히 전달하는지 구분한다.

    4. 응답이 어느 방향으로 돌아오는지 그린다.

    위 순서를 문제 문장 ‘공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.’에 적용하면, 이 문항의 핵심 결론은 AS3 table: 10.10.10.0/24 → AS666 → 1 hop; 10.10.11.0/24 → AS2 → 1 hop; 10.10.12.0/24 → local/AS3 → 0 hop; 10.10.13.0/24 → AS666 → 1 hop.입니다.

  • Internet의 길 안내: AS, prefix, BGP announcement을 이 문제에 대입하기

    각 AS를 도시, prefix를 동네, BGP announcement를 ‘이 동네로 가는 길은 우리 도시를 통과한다’는 안내판으로 생각하면 된다.

    1. 목적지 prefix가 무엇인지 찾는다.

    2. 누가 origin AS라고 주장하는지 확인한다.

    3. AS_PATH가 어떤 순서의 AS를 나타내는지 읽는다.

    4. 기본 BGP 정보가 항상 진실이라고 암호학적으로 보장되지는 않음을 기억한다.

    위 순서를 문제 문장 ‘공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.’에 적용하면, 이 문항의 핵심 결론은 AS3 table: 10.10.10.0/24 → AS666 → 1 hop; 10.10.11.0/24 → AS2 → 1 hop; 10.10.12.0/24 → local/AS3 → 0 hop; 10.10.13.0/24 → AS666 → 1 hop.입니다.

  • BGP hijack과 longest-prefix routing을 이 문제에 대입하기

    ‘서울로 가는 길’ 안내와 ‘서울 101번 건물로 가는 길’ 안내가 동시에 있으면 101번 건물에는 더 구체적인 두 번째 안내를 따르는 것과 같다.

    1. 정상 prefix와 공격자가 광고한 prefix를 비교한다.

    2. 목적지 주소에 두 prefix가 모두 일치하는지 본다.

    3. 일치하면 prefix length가 더 긴 route를 선택한다.

    4. 길이가 같으면 local preference, AS path 등 추가 BGP 정책을 본다.

    위 순서를 문제 문장 ‘공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.’에 적용하면, 이 문항의 핵심 결론은 AS3 table: 10.10.10.0/24 → AS666 → 1 hop; 10.10.11.0/24 → AS2 → 1 hop; 10.10.12.0/24 → local/AS3 → 0 hop; 10.10.13.0/24 → AS666 → 1 hop.입니다.

정답까지 사고 과정

  1. 그림에서 네 prefix row를 추출한다.

  2. 10.10.10.0/24의 AS2 AS1과 AS666 후보를 비교한다.

  3. 선택한 AS_PATH의 AS 개수로 hop을 센다.

  4. AS3 local route를 0 hop으로 검산한다.

시험장에서는 이렇게 쓰기

핵심 해설

AS3 table: 10.10.10.0/24 → AS666 → 1 hop; 10.10.11.0/24 → AS2 → 1 hop; 10.10.12.0/24 → local/AS3 → 0 hop; 10.10.13.0/24 → AS666 → 1 hop.

Routing table

  • Destination prefix

    10.10.10.0/24

    As path

    AS666

    Hops

    1

    Reason

    same-prefix 후보 중 공격 path가 AS2 AS1보다 짧다

  • Destination prefix

    10.10.11.0/24

    As path

    AS2

    Hops

    1

    Reason

    AS2의 직접 광고

  • Destination prefix

    10.10.12.0/24

    As path

    local / AS3

    Hops

    0

    Reason

    AS3 자신의 local network

  • Destination prefix

    10.10.13.0/24

    As path

    AS666

    Hops

    1

    Reason

    AS666의 직접 광고

자주 틀리는 지점

  • 영향 없는 prefix까지 모두 AS666으로 보내기

  • AS3 자신의 local network를 1 hop으로 세기

채점 포인트

  • 그림의 네 destination prefix를 모두 쓴다.

  • AS1 prefix에 공격 path AS666과 1 hop을 쓴다.

  • AS2·AS666 직접 route는 각각 1 hop으로 쓴다.

  • AS3 local route는 0 hop으로 쓴다.

한 줄로 기억하기

그림의 네 network를 행으로 옮기고, AS_PATH에 적힌 AS 개수로 hop을 센다. AS3 자신의 network는 0 hop이다.

스스로 확인하기

  • Longest-prefix match가 AS_PATH length보다 먼저 적용되는 예를 들어 보라.

  • RPKI invalid route를 strict reject하면 table이 어떻게 달라질 수 있는가?

AI 구두시험용 프롬프트

한 문항만 풀어라. 먼저 정답을 열지 말고 90초 안에 답안을 말한 뒤, css-ws2025-26-network-bgp-003의 채점 프레임으로 스스로 채점하라. 문제: 공격 이후 AS3의 Routing-Tabelle를 채우라.

학습 기록

이 문항을 얼마나 이해했나요?